原神新是一款大型二次元开放冒险手游,游戏中有着十分精美细腻的游戏画质,清晰流畅的游戏操作!玩家们可以在全新的世界展开冒险,精彩刺激的冒险玩法,原神兑换码1月最新可以兑换多种资源,无限原石可以使用,喜欢的小伙伴们快来下载吧!
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作为一个大型的开放世界游戏,原神画风舒适,真正的支持全平台,虽然和塞尔达很像,但是有着全新的幻想玩法。
这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
1.走出迷雾去寻找隐藏的事物,由于这种未知,冒险变得令人兴奋
2.完成任务并遵循预言,古代的预言总是可以在关键时刻指出方向
3.探索理解信仰的力量,众神的力量仍在深深影响着这个大陆
4.英雄可能受伤,您的团队可能被完全摧毁。冒险不仅仅是一个简单的话题。
5.作为团队负责人,您有责任保护同伴的安全。无论您是谁,您都有机会受到自己的保护。
摩拉主要的获取途径有:
1.开宝箱掉落 2.地下城通关奖励 3.完成任务奖励 4.野怪随机掉落
其中野怪随机掉落时摩拉不是自动计入仓库,而是以掉落物的形式存在于地图上,大家需要靠近后才能自动拾取。
摩拉作为最基础的通用货币,在许多地方都有应用。大家可以在蒙德城的各家店铺中用摩拉购买一些基础物资。
在餐馆可以购买一些食材
在杂货店购买复活道具等物品
在铁匠铺购买一些基础武器
除了满足日常消费以外,摩拉主要消耗于角色的养成上,而且总的需求量很大。角色天赋技能的学习以及装备的升级、突破和精炼都需要摩拉。
1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
2、关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。
3、点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。
4、操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。
原神兑有趣好玩的冒险玩法,丰富的游戏场景打造,原神兑换码1月最新亲测有效,可以兑换多种资源和奖励,喜欢的小伙伴们快来下载吧!